Mobile App

APP 开发定制

iOS / Android 原生与 Flutter 跨平台,覆盖设计、开发、上架全流程,把产品装进用户手机

做 App 和做网站是两码事。网站改个 bug 上线就完事,App 还要过应用商店审核、适配一堆手机型号和系统版本,后期的坑多得很。所以我们接 App 项目,会把「上架」和「维护」当成正事来规划,而不是做完就撒手。

很多人一上来就问「做个 App 多少钱」。这个问题真没法一句话回答,得先搞清楚是做个工具型的单机应用,还是带账号、支付、消息推送、后台管理的完整产品。功能差一倍,工作量可能差五倍。

技术路线怎么选

  • iOS 原生(Swift / SwiftUI):体验和性能更好,适合对流畅度要求高、要深度调用手机能力的应用。
  • Android 原生(Kotlin):国内安卓机型碎片化严重,原生开发对兼容性掌控更足。
  • Flutter / React Native 跨平台:一套代码双端运行,开发周期和成本更低,适合大多数业务型 App。

我们的建议很简单:预算充足、要极致体验,上原生;想尽快验证想法、控制成本,用 Flutter。别听人吹「跨端完全等于原生」,那是骗你的,但差距对大多数应用来说并没有想象中那么大。

上架不是小事

App 做完不等于能用,还得上架。国内安卓要面对华为、小米、OPPO、vivo 这些应用市场,各家资质要求、审核松紧都不一样;iOS 走 App Store,审核更严,隐私政策、权限说明、支付规则一个都不能马虎。我们做过不少上架,能提前帮你把软著、备案这些材料理清,少被驳回几次。

这里得提醒一句:国内应用上架基本都要求软著,办理有周期,最好开发和软著申请并行,别等做好了干等证书。

想清楚维护这件事

App 发出去之后,系统在变、机型在变、商店规则也在变,长年不维护的应用迟早出问题。我们会建议客户在上线前就谈好维护方式,把服务器、接口、推送这些稳定性问题兜住,别等用户反馈「打不开」才来找人。

常见问题

开发一个 App 大概多久?

简单工具型的一到两个月,带账号体系和后台管理的完整产品通常三个月起步,具体取决于功能规模。

App 上架需要什么资质?

软件著作权是基础,部分类目还要行业资质,比如医疗、金融、教育等。我们会在启动阶段帮你逐项核对。

原生和跨平台到底选哪个?

看你的需求。复杂交互、极致体验选原生,追求性价比和快速上线选跨平台。拿不准可以把需求发我们,帮你评估。

有 App 想法,但没想好怎么落地?

把想法讲给我们听,我们帮你拆解功能、评估周期和投入。